AUN | Game estimula ideias para problemas sociais

Jogo dá tarefas para serem realizadas em auxílio a comunidades carentes. Versão brasileira deve chegar ao Brasil em 2014

Por Raphael Martins

Mourylise Heymer, designer de experiência do usuário da Fundação Centros de Referência em Tecnologias Inovadoras (Certi), apresentou um case de game com interação no mundo real: o Evoke. O jogo é um projeto educacional do Banco Mundial que visa a desenvolver ideias e soluções criativas para problemas sociais. A exposição fez parte do Festival Games For Change – América Latina.

Uma comissão da Fundação Certi vem planejando a versão brasileira do Evoke, a ser lançado na época da Copa do Mundo de Futebol, em 2014. O tema estará intimamente ligado ao evento, deixando o futebol em evidência, mas refletindo bastante da cultura e sociedade brasileira. “No Brasil, pretende-se trabalhar a mesma linha do Evoke África [primeira versão do jogo], mas vamos dar mais ênfase à sustentabilidade”, diz Mourylise. Como adicional em relação à primeira versão, o Evoke Brasil terá maior interação entre os usuários, através de formação de grupos, SMS, outras redes sociais (que não a do jogo) e aplicativos para dispositivos móveis.

A ideia geral é transferir objetivos dados no jogo para ações na vida real em troca de pontos. Originalmente, o Evoke aconteceu na África, em 2010. Composto por uma história em quadrinhos para direcionar o enredo, o game é multiplayer e tem a interatividade próxima a de uma rede social, em que cada jogador tem um perfil. Em seu perfil, o usuário posta evidências das realizações de tarefas propostas pelo jogo. Assim, ele ganha pontos, por um sistema simples de votação. Os jogadores podem, também, comentar as realizações uns dos outros e enviar mensagens privadas.

O foco do Evoke África foi a sustentabilidade ambiental e o empreendedorismo. Para Mourylise, o maior legado e lição que o game disponibiliza é a interação entre o real e o irreal: “O jogo mistura missões online com ações no mundo real, portanto, offline. É um jogo que traz um aprendizado e muda alguma coisa na sociedade. O diferencial do Evoke é que ele sensibiliza as pessoas, traz conscientização, faz com que todos vão à campo, tragam evidências e as divulguem para o mundo através de uma rede social”.

O Festival Games For Change – América Latina aconteceu no início de dezembro, no Auditório Lupe Cotrim da Escola de Comunicações e Artes (ECA), e foi dirigido por Gilson Schwarz, professor do Departamento de Cinema, Rádio e TV da ECA e teve por objetivo promover a interação e troca de experiências entre criadores, pesquisadores, estudantes e jogadores.

* Publicado em janeiro de 2012, pela Agência Universitária de Notícias (USP)

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